home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 5200 / Mario Bros.TXT < prev    next >
Text File  |  2001-11-05  |  5KB  |  147 lines

  1.  
  2.  MARIO BROS.
  3.  
  4.  BY ATARI
  5.  
  6.  #CX5247 Released for the Atari 5200 Supersystem (C) 1983
  7.  
  8.  Note:  Always turn the console POWER switch OFF when inserting
  9.  or removing an ATARI Game Program(tm) Cartridge.  This will
  10.  protect the electric components and prolong the life of your
  11.  ATARI Video Computer System(tm) game.
  12.  
  13.  MARIO'S PLUMBING PROBLEMS!
  14.  
  15.  Mario the carpenter and his brother Luigi are hopping mad!
  16.  The water pipes in their house are blocked with crawling
  17.  creatures.  If the two brothers can't get rid of them, they'll
  18.  never take a bath again!
  19.  
  20.  Your task is to help Mario and Luigi knock the pipe pests off
  21.  the floors and into a puddle of water below.  Each time a pest
  22.  is knocked off, you earn points; when all the pests are knocked
  23.  off, the next round begins.  You start the game with six lives,
  24.  and earn one additional life at 20,000 points.
  25.  
  26.  THE PESTS
  27.  
  28.  Knocking off a pest is a two-part maneuver:  First punch the
  29.  floor directly beneath a pest to flip it on its back, then
  30.  jump up and kick it off the floor before it recovers.  The
  31.  pipe pests you encounter are:
  32.  
  33.  Shellcreeper (turtle):  To eleminate a shellcreeper, hit it
  34.  once from below, then kick it off the floor before it crawls
  35.  out of its shell and rights itself.
  36.  
  37.  Sidestepper (crab):  Sidesteppers are harder to knock off.
  38.  The first time you hit one, it becomes enraged.  Hit it again,
  39.  and it will flip over.
  40.  
  41.  Fighterfly (butterfly) :  Fighterflies hop from one section
  42.  of the floor to another; the only time you can flip one over
  43.  is when its feet are touching the floor.
  44.  
  45.  A pipe pest is worth 800 points when you knock it off a
  46.  floor.  If you can kick more than one pest off a floor
  47.  within a short amount of time, however, you'll score extra
  48.  points. For example, if you kick off three pests at once,
  49.  you'll score 800 points for the first, 1600 for the second,
  50.  and 2400 points for the third.
  51.  
  52.  BONUS COINS AND COIN PHASE
  53.  
  54.  Earn 800 extra points for every bonus coin picked up.  A
  55.  coin comes out of a waterpipe each time a pest is kicked
  56.  off a floor.
  57.  
  58.  At certain times during a game, the pests disappear and
  59.  a coin phase begins.  During a coin phase, the screen is
  60.  filled with dangling coins; you are given a limited amount
  61.  of time to collect the coins.  In the first coin phase,
  62.  you earn 5000 points if all the coins are collected within
  63.  22 seconds.  In subsequent coin phases, you earn 8000
  64.  points if all the coins are collected within 18 seconds.
  65.  
  66.  THE POW SWITCH
  67.  
  68.  The POW switch is located on your screen between the two
  69.  lowest floors.  If Mario or Luigi hits the POW switch, it
  70.  delivers a punch to all the pests on the screen.  You may
  71.  use the POW switch only three times before it disappears,
  72.  but a new POW switch appears after every coin phase.
  73.  
  74.  SLIPICE
  75.  
  76.  In higher levels of game play, you'll encounter Slipice,
  77.  an iceman who freezes floors into slippery ice. To prevent
  78.  Slipice from freezing floors, punch him from below the same
  79.  way you would hit a pest.
  80.  
  81.  FIREBALLS
  82.  
  83.  During the game you'll encounter blazing hot fireballs that
  84.  can fry Mario or Luigi to a crisp.  There are two types-
  85.  orange fireballs that bounce between levels, and gold
  86.  fireballs that stay on a single level.  Avoid fireballs if
  87.  you can, and score extra points by punching them from below
  88.  when they touch a floor.
  89.  
  90.  TWO-PLAYER GAMES
  91.  
  92.  In two-player games, one player controls Mario while the
  93.  other player controls Luigi.  This opens up new worlds of
  94.  game-playing stategy.  For example, you can play as a team
  95.  with one player punching the pipe pests and the other player
  96.  kicking pests off floors.  Or, you can compete with each
  97.  other to see who can achieve the best score.  Watch out for
  98.  sneak attacks--your opponent may punch a pest back onto its
  99.  feet just when you're about to kick it off a floor!
  100.  
  101.  USING THE CONTROLLERS
  102.  
  103.  Plug one 5200 controller firmly into jack 1 for one-player
  104.  games; plug a second controller into jack 2 for two-player
  105.  games.  The player using jack 1 controls game selection and
  106.  starts the game. Use your joystick to move Mario and Luigi
  107.  left or right; use the bottom fire buttons to make Mario
  108.  or Luigi jump.
  109.  
  110.  CONTROL KEYS
  111.  Press START to begin the game.
  112.  Press PAUSE to freeze the action; Press PAUSE again to resume
  113.  game play.
  114.  Press RESET to return to the game option screen.
  115.  Press * to select a one- or two- player game.
  116.  
  117.  SCORING
  118.  Flipping a pest                          10
  119.  Kicking a pest off the floor             800
  120.  Hitting Slipice                          500
  121.  Hitting an Orange Fireball               1000
  122.  Hitting a Gold Fireball                  200
  123.  Bonus Coin                               800
  124.  Collecting all Bonus Coins (1st phase)   5000
  125.  Collecting all Bonus Coins (2nd phase+)  8000
  126.  
  127.  HELPFUL HINTS
  128.  *Use your POW switch when there's one more than one pest on
  129.  the screen.
  130.  *Watch out for the last pest on the screen--it will speed up
  131.  and be much harder to punch.
  132.  *Try to hit a Sidestepper two times as quickly as possible.
  133.  If you're fast, you can flip it over before it scurries off to
  134.  a different level
  135.  *Learn the fastest route to pick up coins during a coin phase.
  136.  
  137.  Atari welcomes your comments.  Please address all
  138.  correspondence to:
  139.  Arari, INC.
  140.  Customer Relations
  141.  1312 Crossman Avenue
  142.  Sunnyvale, California 94806
  143.  
  144.  Atari CX5247  A Warner Communications Company
  145.  
  146.  END
  147.